Dit zijn de duurste games ooit gemaakt
:format(jpeg):background_color(fff)/https%3A%2F%2Fwww.want.nl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F05%2Fduurste-games.png)
Terwijl games steeds grootser, mooier en complexer worden, gaan de ontwikkelkosten ook de lucht in. Dit zijn de duurste games ooit gemaakt.
De grootste blockbuster games vergen tegenwoordig veel meer ontwikkeltijd. Daar waar het vroeger relatief makkelijk was voor ontwikkelaars om jaarlijks een game uit te brengen, zijn de grootste makers nu meerdere jaren bezig. Dat is voornamelijk te danken aan de lat die constant hoger komt te liggen. Gamers verwachten hogere kwaliteit, betere prestaties en vooral functies die ze nog niet eerder hebben gezien.
Het vergt dus veel meer tijd en aandacht om een game te ontwikkelen die goed in de smaak valt. Dit kost natuurlijk bakken met geld, sterker nog, een gemiddelde game is vaak twee keer zo duur dan een Hollywood-film. Zo zitten de grootste games makkelijk boven de 200 miljoen dollar aan ontwikkelkosten, laat staan het marketingbudget dat het totaalplaatje soms zelfs verdubbeld. Maar wat zijn de duurste games ooit gemaakt?
De duurste games ooit
Om een duidelijk beeld te geven van de lijst, rangschikken we de games op basis van louter ontwikkelkosten. Dit geeft een goede indicatie van de omvang van de game zelf. Een game als Call of Duty: Modern Warfare 2 had bijvoorbeeld geen noemenswaardige ontwikkelkosten, maar wel miljoenen uitgegeven aan marketing, deels voor het inhuren van grote artiesten. Die kosten worden hier niet meegenomen.
Wél houden we rekening met games die constant worden doorontwikkeld, beter bekend als live service-games. Deze, vaak gratis, games worden jaarlijks voorzien van nieuwe content via updates. Hoewel je dan over het oorspronkelijke startbudget gaat, zijn het toch wel kosten geweest om de game te maken zoals die nu is.
5. Cyberpunk 2077 – $544,6 miljoen
Poolse ontwikkelaar CD Projekt Red heeft geschiedenis geschreven met Cyberpunk 2077. Na een vroege 2013-aankondiging verscheen de game pas in 2020. Het verkeerde in zo’n slechte staat dat Sony de game verwijderde van hun eigen PlayStation-winkel. Gamers konden hun geld terugvragen terwijl het imago van CDPR kelderde. Cyberpunk 2077 had duidelijk een jaar langer in de oven moeten zitten. Sinds de dramatisch slechte lancering heeft de ontwikkelaar hard lopen sleutelen om de game toch nog mooi te maken. Dat is ze wonderbaarlijk genoeg gelukt, maar het heeft ze wel een kleine 544,6 miljoen in totaal gekost.
4. Call of Duty: Modern Warfare (2019) – $640+ miljoen
In 2022 maakte Microsoft de bizarre move om uitgever Activision Blizzard over te kopen voor een gigantische 68,7 miljard. Zo’n grote overname gaf grote vraagtekens en zorgen bij de FTC, een Amerikaanse waakhond. De zaak die de FTC aanspande, legde veel boeiende documenten op tafel, waaronder de ontwikkelkosten van verschillende Call of Duty-games. De reboot van het in 2007-verschenen Call of Duty 4: Modern Warfare heeft volgens de documenten meer dan 640 miljoen gekost. Om nog maar niet over de marketing te beginnen.
3. Call of Duty: Black Ops Cold War – $700+ miljoen
Gek genoeg was Modern Warfare niet de duurste Call of Duty-game. Ondanks dat deze game de onderliggende engine op de schop gooide en de basis legde voor alle toekomstige Call of Duty-games, was het Black Ops Cold War die de kroon spande voor duurste Call of Duty-game ooit. De hogere totaalprijs is mogelijk te danken aan de covid-pandemie. De game moest in 2020 verschijnen, precies wanneer veel bedrijven de dure overstap moest maken naar een thuiswerk-omgeving.
2. Star Citizen – $831+ miljoen
Star Citizen is een beetje de Sagrada Familia van games. De game die mogelijk nooit helemaal afgerond kan worden. In 2012 werd er een Kickstarter-campagne gestart om 500.000 dollar op te halen voor Star Citizen. De game moest een gedetailleerde ruimte-simulator worden met verschillende sterrenstelsels en talloze systemen om een hyperrealistisch universum te maken. Door de jaren heen is Star Citizen alleen maar groter geworden.
Dat komt door het constant groeiende budget, dat voornamelijk door spelers wordt aangevuld. Star Citizen verkeert al meer dan 10 jaar in early access-vorm. Hiermee kunnen betalende spelers alvast aan de slag met een vroegere versie, waar constant aan gesleuteld wordt. De game is op papier dus nog altijd niet af. Op de site van de ontwikkelaar is een overzicht en mijlpalen van het opgehaalde geld. De teller staat inmiddels op 831 miljoen, hoewel dat geld nog niet per sé uitgegeven is, gaat dat ongetwijfeld gebeuren met de oneindig groeiende ambitie van de ontwikkelaar.
1. Genshin Impact – $900+ miljoen
Misschien wel de meest populaire gratis game op het moment als we Fortnite niet meetellen. Genshin Impact verscheen in 2020 met een budget van ‘maar’ 100 miljoen. Hoewel de game gratis is, kunnen spelers via in-game aankopen verschillende personages vrijspelen via een soort van goksysteem, beter bekend als Gacha. Spelers openen dan verschillende lootboxes in de hoop om een goed personage te krijgen.
Het is een verslavend model dat enorm veel geld oplevert als de game ook goed is. Met een herkenbare stijl en het feit dat je in je eentje speelt zonder sterke online tegenstanders, maakt Genshin Impact erg toegankelijk. Sinds de lancering in 2020 steekt ontwikkelaar MiHoYo zo’n 200 miljoen per jaar in de game. Genshin Impact wordt namelijk jaarlijks geüpdatet met nieuwe content en personages. Het mag wat kosten, maar het levert ook bizar veel op. Alleen in China heeft de mobiele versie van de game al 5 miljard in omzet gehaald.
Of Genshin Impact aan de top blijft of ingehaald wordt door het constant groeiende Star Citizen is nog de vraag. Natuurlijk komt Rockstar Games in 2026 met het immens populaire GTA 6. De game wordt het grootste entertainmentproduct ooit en kost naar verwacht tussen de 500 miljoen en 1 miljard dollar. De constant groeiende Online-modus komt daar ook nog bij kijken. Over 10 jaar gaat deze lijst er in ieder geval heel anders uit zien.
Nintendo Switch moet het veld ruimen, maar levert ‘ie nog wat op?